
【游戲特點】
1、魔法咒語:總計超過150種的法術(shù)咒語,玩家可以施放強大的魔法,包括可怕的妖術(shù)和元素力量。2、魔獸動物園:數(shù)百種不同的神獸與魔獸將被部署在戰(zhàn)場上,從巨鼠到矮人,再到狼人,玩家將可以使用它們蕩平敵人。
3、友誼就是魔法:多人在線模式將會帶給玩家們?nèi)碌捏w驗,包括強大的PVP,聯(lián)機PVE等。
4、《術(shù)士2》玩家風格:玩家將可以在全新的游戲模式中通過自己的戰(zhàn)斗方式收復阿達尼亞(Ardania),或是采用前作中的沙盒模式來進行游戲。
【人物種族】
1、位面族Planestriders烏龜圖騰(機械類 攻城單位):毫無疑問的主戰(zhàn)單位,遠程攻擊元素傷害+攻城單位+范圍傷害技能,基礎(chǔ)力量高,血量也比法師多,個人認為是所有種族的普通兵種中最強兵種,比大多數(shù)神殿兵種都好用,另外雖然是機械單位但本族牧師的元素治療技能正好可以配合回血
神殿兵種中目前看來是Fervus的弓箭手自帶賴皮隱形和范圍元素傷害比較有實用價值
2.Svarts族
女法師:和人類法師差不多,都是高攻擊元素傷害,多了點抗性,用過人類法師的都知道高攻法師的好用
機械牧師:能飛,精神傷害,初看不錯,缺點是1.基礎(chǔ)力量較低2.明明是牧師卻是機械單位,不能治療自己
值得一提的是初級弓箭手的召喚烏鴉比較特別,十分不錯的偵查和Loot技能,因為不要錢不怕死可以用得比較浪,但也因為回合限制不能走太遠,相比亡靈蝙蝠各有千秋
還值得一提的是賣萌的攻城單位,科技樹奇葩,傷害低,近戰(zhàn)攻擊,血還不多,不像獸族的巨魔血高還能回血,個人認為游戲中最沒有實用價值的兵種
一代的4種族還是一代時候的心得
3.人族
法師:高基礎(chǔ)力量,升級后高攻擊,人族毫無疑問的主力
攻城車:3格的攻城單位,攻擊力略顯不足
4.獸族
巨魔:高血量高再生的攻城單位
狼人:雖有再生但初期略脆皮,要升級貴族狼人才較有實用性,中后期強勢
5.亡靈
吸血鬼:因為能吸血,能抗能打傷害也不錯,只要別遇上不死同族
飛船:能飛但攻擊力不足,攻城偷襲
骨龍:能飛,范圍攻擊,用來虐爆低級兵的AI
6.黑暗精靈
飛船:比亡靈飛船強很多,因為有元素傷害技能,可作為主戰(zhàn)單位
法師:類似人族法師的高攻單位

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